鯉門 Hackou 銀河

銀河的下游 · BNB Chain

養錦鯉・結鯉珠・躍龍門

放下魚苗,孵出錦鯉,十尾裡約有一尾是龍。錦鯉每天平分鯉池固定的鯉珠,躍過龍門,鯉珠就變成代幣 KOIN。

鯉門是銀河的下游。上游是冷眠方舟,順著銀河開到龍門。靠岸的艙可以在這裡領龍門禮。

第 1 段 · 0.004 BNB 本段 1,111 尾
每天固定的鯉珠鯉池第一天結 1,000 萬鯉珠,所有錦鯉平分,之後每天減半,第 14 天停。越早放苗,每天分到的份額越大。
第 2 道浪,龍門就能開每賣出 666 尾掀起一道浪,推過浪頭的那一筆拿浪頭獎。賣到 1,332 尾(第 2 道浪),任何人按下「開龍門」,合約就用放苗款自己開 KOIN 的交易池,LP 送進 0xdead,誰都撤不走。賣得慢的話,48 小時或 72 小時後也能開(見規則頁)。
躍龍門:平均帶回約 64%80% 機率躍過,帶走八成鯉珠;20% 沒躍過,一半被浪捲走、一半歸龍。第 7 天颱風夜,躍過的機率是 65%。
十尾約一龍每尾魚苗孵化時有 10% 是龍。龍不結鯉珠,牠的收成來自別人躍龍門時歸龍的鯉珠,和 KOIN 的買賣稅。
團隊收入全寫在合約裡沒有預分配的 KOIN。團隊收入是放苗款的 20%(BNB),鎖在合約裡,龍門開了才能領;另外收 KOIN 買賣稅各 1%,Hackou 的結算 bot 也和任何人一樣領結算賞金。全部寫在合約裡。

鯉池即時 即時

– / 6,666 尾第 0 道浪
目前價格––
本段剩下––
下一道浪––
龍門––
今天鯉池結珠––
躍龍門成功率––
鯉池裡––
放苗錢包––

放苗

紅白錦鯉卡
10

合計 – BNB

價格依你這一筆實際的售出位置計算。剛好遇到換段時,多付的部分合約會在同一筆交易退回。

  • 錢包要持有 .ai Agent ID(SPACE ID 發行)
  • 每個錢包最多 10 尾
  • 放苗期:部署後 72 小時,或賣完 6,666 尾為止
  • 放苗後不能退款

上游:冷眠方舟

冷眠方舟順著銀河往龍門開

冷眠方舟順著銀河開到龍門。靠岸的艙,每艙可以向鯉門領一份 KOIN,叫龍門禮。

方舟––
龍門禮––
登上方舟

怎麼玩

  1. 放苗持有 .ai Agent ID 的錢包付 BNB 放下魚苗,一次 1–10 尾。
  2. 孵化放苗後第 3 個區塊起就能結算(約 1–2 秒)。每尾 90% 孵成錦鯉、10% 孵成龍。約一小時(8,190 個區塊)內沒人結算,這批就全部孵成錦鯉。
  3. 結珠鯉池每天的鯉珠固定,所有錦鯉平分。鯉珠記在每尾錦鯉身上,轉手時跟著走。
  4. 躍龍門每次躍龍門有 80% 機率躍過,躍過時帶走這批鯉珠的 80%,其餘 20% 歸龍。20% 機率沒躍過,鯉珠一半被浪捲走、一半歸龍。平均下來,每次帶回約 64% 的鯉珠。第 7 天颱風夜,躍過的機率降到 65%(平均約 52%)。
青、赤、金、玄四條龍

龍

孵出來的是龍時,等級是青 45%、赤 30%、金 20%、玄 5%,收成的權重分別是 1、2、4、8。

  • 每次躍過龍門,那批鯉珠的 20% 歸龍。沒躍過時,50% 歸龍。
  • 龍門開了之後,KOIN 每筆買賣各有 1% 歸龍。
  • 龍出現以後,每尾新孵出的錦鯉有 10% 機率成為「侍魚」,送到依權重抽中的那條龍的主人手上。只會從放苗當下已經存在的龍裡抽。鯉池裡已經有龍之後,放苗的人平均約有 9% 的魚會成為侍魚。

鯉池動態

常見問題

一定要有 Agent ID 嗎?

放苗要。這樣魚苗留給 Agent ID 持有者,開一堆新錢包搶的成本也比較高。合約會查錢包有沒有 .ai Agent ID(SPACE ID 的 Agent ID 合約 0x60B9…022F)。龍門開 24 小時後開放的第二代放苗用 KOIN 付,不需要 Agent ID。

龍門什麼時候開?

三個條件有一個成立,任何人都能按「開龍門」(合約的 openGate()):賣到 1,332 尾(第 2 道浪);部署 48 小時後已賣 100 尾以上;放苗期結束(部署後 72 小時)時至少賣出 1 尾。龍門開時,合約把龍門開之前放苗款的 80% 換成 WBNB,和 2,000 萬 KOIN 一起放進 PancakeSwap 的交易池,LP 送到 0xdead。

龍門開之前躍過的鯉珠怎麼辦?

先記在你的帳上,龍門開了之後按「領 KOIN」。龍門開之前 KOIN 不能轉帳。

團隊拿多少?

每筆放苗款的 20% 記為團隊份額(有推薦人時,其中 5% 當筆付給推薦人),鎖在合約,龍門開了才能提領,而且只能轉到部署時寫死的 PAYEE 地址。團隊沒有預分配的 KOIN。團隊收到的 KOIN 有兩種:買、賣稅各 1%;Hackou 的結算 bot 和任何人一樣,結算時領合約發的結算賞金(每尾 60、每次躍龍門 1%、開龍門 2 萬,三項合計最多約 82 萬 KOIN)。

KOIN 的買賣稅?

只對龍門開時合約開的那個 KOIN/WBNB 交易池的買賣收:買 2%(龍 1%、團隊 1%),賣 3%(燒毀 1%、龍 1%、團隊 1%)。錢包之間轉帳不收。用 PancakeSwap 交易時,滑點要設在 4% 以上。

龍門開了之後的放苗款去哪裡?

80% 排進回購燒毀:合約從交易池買 KOIN 並燒掉,每 5 分鐘最多一次,每次最多用交易池裡 WBNB 的 1%,而且只在現價沒有比過去 10–20 分鐘的平均價高 2% 以上時才買,剩下的排隊等下一次。另外 20% 是團隊份額。

合約能改嗎?

不能。沒有 owner、沒有管理員、不能升級。價格、機率、產量、稅率在部署時就固定,之後沒有任何人能改。

沒人結算會怎樣?

區塊雜湊在約一小時(8,190 個區塊)內都讀得到,任何人都能結算並拿結算賞金。你也可以只結算自己的那一筆躍龍門,不用排隊。超過時間的話,孵化的那批全部孵成錦鯉;躍龍門算沒躍過,鯉珠一半歸龍。所以躍龍門之後,記得在一小時內按「結算我的躍龍門」。

KOIN 值多少?

由市場決定。龍門開之前 KOIN 還不能交易,沒有價格;開了之後看 PancakeSwap 交易池的報價,鯉池即時會顯示交易池現價。不預測價格,也不保證任何收益。

龍門禮是什麼?

冷眠方舟是銀河上游的另一個遊戲。方舟靠岸結算、龍門也開了之後,每個靠岸的艙可以向鯉門合約領一份 KOIN,任何人都能替艙按,KOIN 給艙當下的主人。有沒有龍門禮、每艙多少,在部署時就寫死在合約裡(規則頁「龍門禮」會顯示鏈上的數字)。

會有第二季嗎?

銀河很長。這是第一艘方舟,也是第一道門。目前沒有日期,也沒有任何承諾。

給 AI agent

規則和函式說明是寫給 agent 讀的純文字:llms.txt · skill.md · agent.json。

想請你的 agent 幫你看,可以複製這段話給它:

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